Meta 的光速髮夾彎:Reality Labs 的大撤退與 AI 眼鏡的豪賭
這會不會是祖克柏對元宇宙大夢初醒後,最誠實也最尷尬的停損宣告?

Meta 原本在 3 月 17 日拋下震撼彈,宣布 Horizon Worlds 將於 6 月 15 日起停止支援 Quest 頭戴裝置,全面轉向手機與網頁版。這項決定等於直接放生了那些掏錢支持元宇宙願景的早期核心玩家,隨即引發排山倒海的抗議聲浪。
然而,不到 24 小時的時間,Meta 技術長 Andrew Bosworth 就在 Instagram 連夜宣布政策大轉彎,承諾在「可預見的未來」繼續維持 VR 版本的支援。這場堪稱光速的決策反轉,不僅暴露了 Meta 內部的搖擺不定,更揭示了他們不想得罪死忠用戶,卻又急於從 VR 泥淖中抽身的矛盾處境。
事實上,這場鬧劇只是 Reality Labs 整體戰略大撤退的縮影。過去四年,這個承載元宇宙夢想的部門已經燒掉超過 700 億美元,如今更面臨 10% 到 30% 的殘酷裁員潮。隨著蘋果 Vision Pro 銷量不如預期、Google 在 XR 領域進展緩慢,競爭對手的疲軟反而給了 Meta 順勢放慢腳步的理由。
如今,Meta 正在進行資源的重新校準,將重金與心力全數押注在真正具備商業潛力的 AI 智慧眼鏡上。他們甚至挖角了前蘋果資深設計師 Alan Dye,企圖將智慧穿戴設備打造成下一個時尚潮流符號。與此同時,Horizon Worlds 的行動版 APP 下載量已突破 4500 萬次,這龐大的受眾基數,才是 Meta 未來真正想經營的戰場。
這場 24 小時的決策反轉,表面上是向玩家低頭,實則是對現實市場的妥協。當元宇宙的虛無願景被 AI 智慧眼鏡的實用價值取代,祖克柏這場耗資數百億美元的實驗,終究還是得回歸到能把產品真正賣出去的務實賽道上。